Przejdź do treści
PLSetti
← Wszystkie pluginy
4FUN

qRandomPlayerScale - losowa wielkość postaci

autor: Qesik

qRandomPlayerScale to tryb w którym gracze co rundę otrzymują losową wielkość postaci i dostosowaną do niej ilość HP.

qRandomPlayerScale

Plugin do CS2, który losowo ustawia skalę postaci graczy, nadając każdemu graczowi unikalny rozmiar i dostosowaną ilość zdrowia. Jest to idealny tryb do gry ze znajomymi oraz pod nagrywki na Youtube.

🎮 Funkcjonalność

  • Losowa skala postaci: każdy gracz otrzymuje losową skalę z zakresu 0.35x - 1.5x (od bardzo małego do bardzo dużego)
  • Dynamiczne zdrowie: ilość HP każdego gracza jest interpolowana liniowo między 50 a 300 HP na podstawie jego skali
  • Balans gry: zdrowotność jest zróżnicowana w zależności od rozmiaru gracza, co utrzymuje grę konkurencyjną
  • Konfigurowalność: wszystkie parametry można dostosować w pliku konfiguracji JSON

📊 Mapa skali do zdrowia (dla domyślnych ustawień)

Skala Zdrowie
0.35x 50 HP
0.50x 83 HP
0.70x 126 HP
0.90x 170 HP
1.00x 191 HP
1.20x 235 HP
1.50x 300 HP

🔧 Konfiguracja

Plik qRandomPlayerScale.json:

{
  "MinScale": 0.35,
  "MaxScale": 1.5,
  "MinHealth": 50,
  "MaxHealth": 300
}
  • MinScale: minimalna skala postaci (zmniejszenie)
  • MaxScale: maksymalna skala postaci (powiększenie)
  • MinHealth: zdrowie gracza przy MinScale
  • MaxHealth: zdrowie gracza przy MaxScale

🎯 Jak działa?

  1. Po spawnie każdy gracz losuje skalę z zakresu konfigurowalnego
  2. Zdrowotność jest obliczana liniowo na podstawie jego skali