qOneBullet
qOneBullet to tryb w którym każdy gracz otrzymuje tylko jeden pocisk. Celny strzał natychmiast zwraca amunicję, natomiast po chybieniu trzeba poczekać na jej odnowienie.
Zasady trybu
- Na początku rundy losowana jest jedna broń wspólna dla wszystkich graczy.
- Każdy gracz otrzymuje tę broń z jednym pociskiem i bez amunicji zapasowej.
- Trafienie przeciwnika natychmiast odnawia pocisk.
- Chybiony strzał odnawia się po czasie określonym w konfiguracji.
- Nie można podnosić broni palnej leżącej na ziemi.
- Opcjonalnie każde trafienie przeciwnika może być śmiertelne.
- Zakupy broni mogą zostać zablokowane. Nadal dostępne są wtedy pancerz, hełm, zestaw do rozbrajania oraz standardowe granaty.
- Nóż może pozostać w ekwipunku lub zostać wyłączony.
Konfiguracja
{
"ConfigVersion": 1,
"Weapons": [
"deagle"
],
"AmmoRefreshSeconds": 15.0,
"InstantKill": true,
"BlockWeaponPurchases": true,
"GiveKnife": true
}
Opis ustawień
| Ustawienie | Opis |
|---|---|
Weapons |
Lista broni używanych przez tryb. Na początku każdej rundy jedna pozycja z listy jest wybierana losowo dla wszystkich graczy. |
AmmoRefreshSeconds |
Czas w sekundach, po którym pocisk wróci po chybieniu. Wartość 0 wyłącza odnawianie amunicji po niecelnym strzale. |
InstantKill |
Gdy ustawione na true, każde trafienie przeciwnika pociskiem jest śmiertelne. |
BlockWeaponPurchases |
Gdy ustawione na true, blokuje kupowanie broni. Pancerz, hełm, zestaw do rozbrajania i standardowe granaty pozostają dostępne. |
GiveKnife |
Określa, czy gracze zachowują nóż. |
Lista Weapons powinna zawierać co najmniej jedną poprawną nazwę. Nazwy można podawać bez prefiksu weapon_.
Dostępne nazwy broni
deagle, elite, fiveseven, glock, ak47, aug, awp, famas, g3sg1, galilar, m249, m4a1, mac10, p90, mp5sd, ump45, xm1014, bizon, mag7, negev, sawedoff, tec9, hkp2000, mp7, mp9, nova, p250, scar20, sg556, ssg08, m4a1_silencer, usp_silencer, cz75a, revolver.
Akceptowane są również popularne odpowiedniki nazw: dualberettas, five_seven, galil, p2000, ppbizon, sg553, m4a4, m4a1s, usp, usps, cz75.
Przykładowe warianty rozgrywki
- Tylko Desert Eagle: pozostaw w
Weaponswyłączniedeagle. - Losowanie pistoletów: dodaj do
Weaponskilka wybranych pistoletów. - Natychmiastowy powrót pocisku po chybieniu: ustaw
AmmoRefreshSecondsna0.1. - Tryb bez zabójstwa jednym trafieniem: ustaw
InstantKillnafalse. - Rozgrywka bez noża: ustaw
GiveKnifenafalse.