qEasyCodmod 🎮
Uproszczony tryb inspirowany Call of Duty z AMXX dla CS 1.6.
📋 Spis treści
📝 Opis
qEasyCodmod to plugin dodający do Counter-Strike 2 tryb gry oparty na systemie klas z inspiracji z popularnego modu Call of Duty. Gracze wybierają swoją klasę postaci ze statystykami i bronią, a następnie rozgrywają grę. Klasy można tworzyć w configu.
Dodatkowym elementem rozgrywki są perki — specjalne moce. Każdy perk ma ograniczoną wytrzymałość, która zmniejsza się z każdą śmiercią gracza.
⭐ Główne cechy
🎯 System Klas
- Wiele klas do wyboru — każda z unikalnymi statystykami i bronią
- Pełna konfigurowalność — dodawaj nowe klasy edytując plik JSON
- Statystyki klas:
- ❤️ Zdrowie (dodatkowe HP)
- 🛡️ Obrona (redukcja obrażeń)
- 💥 Obrażenia (mnożnik zadawanych obrażeń)
- 🏃 Szybkość (mnożnik prędkości poruszania)
- 🪂 Grawitacja (wpływ na wysokość skoków)
- 🎖️ Armor (pancerz początkowy)
- 🪖 Hełm (ochrona głowy)
⚡ System Perków
- 37 unikalnych perków z różnorodnym efektami
- System wytrzymałości — perki degradują się z każdą śmiercią
- Dynamiczne efekty:
- Prędkość i mobilność (Adrenaline, Boost Zdrowia, Nędzne Buty)
- Obrona i pancerz (Żelazny Kevlar, Pancerz Neomarekowy)
- Atakujące umiejętności (Truące Pociski, Podpalające Pociski, Zamarażające Pociski)
- Kontrola mapy (No-clip, Powrót na Spawn)
- I wiele więcej...
- Wyrzucanie perków — komenda
/droppozwala pozbyć się perku i wybrać nowy
💰 Sklep w grze
- Kupowanie losowych perków
- Naprawa uszkodzonych perków
- Leczenie się (50 HP lub 100 HP)
- Zestawy granatów
🎫 Wielobronowość
- Wiele broni z jednego slota — przełączanie bez problemów
- Dynamiczne wybieranie broni podczas gry
- Bind do szybkiej zmiany broni
🔧 Zaawansowana konfiguracja
- Edytowalne klasy — JSON format
- Dynamiczne haki — zaawansowana obsługa eventów
- System efektów — wizualne efekty dla perków
- Obsługa lokalizacji — wielojęzyczne komunikaty
⚙️ Konfiguracja
Plik konfiguracyjny: configs/qEasyCodmod/EasyCodmod.json
Ustawienia globalne
{
"Settings": {
"PerkDurability": 100, // Maksymalna wytrzymałość perka
"PerkDurabilityLossOnDeath": 10 // Utrata wytrzymałość po śmierci
}
}
Dodawanie nowej klasy
{
"Name": "Nazwa Klasy",
"Stats": {
"Health": 0, // Dodatkowe HP (0 = brak bonusu)
"Defence": 0.0, // Redukcja obrażeń (0.5 = 50% mniej obrażeń)
"Damage": 0.0, // Mnożnik obrażeń (1.0 = normalne)
"Speed": 1.0, // Mnożnik szybkości (1.2 = 20% szybciej)
"Gravity": 1.0, // Mnożnik grawitacji (0.5 = wyższe skoki)
"Armor": 0, // Pancerz początkowy
"Helmet": false // Czy gracz dostaje hełm
},
"Weapons": [
"weapon_ak47",
"weapon_deagle"
]
}
Dostępne bronie
weapon_ak47 // AK-47
weapon_awp // AWP Dragon Lore
weapon_deagle // Desert Eagle
weapon_famas // FAMAS
weapon_fiveseven // Five-Seven
weapon_glock // Glock-18
weapon_hegrenade // HE Grenade
weapon_m249 // M249
weapon_m4a4 // M4A4
weapon_mp5sd // MP5-SD
weapon_mp7 // MP7
weapon_usp_silencer // USP-S
i inne...
🎮 Polecenia
Polecenia gracza
| Polecenie | Alias | Opis |
|---|---|---|
!klasa |
!class |
Otwórz menu wyboru klasy |
!sklep |
!s, !shop |
Otwórz sklep w grze |
/drop |
— | Wyrzuć obecny perk |
Informacje
- Wpisz
!bindaby uzyskać informacje o powiązaniach klawiszowych - Menu klas i sklepu zawierają wizualne interfejsy
👥 System klas
Plugin zawiera 8+ gotowych klas (konfigurowalnych). Każda klasa ma inne cele i style gry:
Przykładowe klasy
🔫 Komandos
- Specjalizacja: Mobilność
- Szybkość: 120%
- Bronie: Deagle
- HP: 100
🎯 Strzelec Wyborowy
- Specjalizacja: Balanced
- Armor: 100
- Bronie: AK-47, Deagle
- HP: +10
🛡️ Czołgista
- Specjalizacja: Tank
- Zdrowie: +50 HP
- Obrona: 50% redukcji obrażeń
- Armor: 150
- Hełm: ✓
- Bronie: M249, Deagle
⚡ Lekki Zwiadowca
- Specjalizacja: Szybkość
- Szybkość: 140%
- Grawitacja: Zmniejszona (wyższe skoki)
- Bronie: MP5-SD, USP-S
🎯 Snajper
- Specjalizacja: Precyzja
- Obrażenia: +20%
- Szybkość: 90%
- Bronie: AWP, Deagle
💣 Saper
- Specjalizacja: Taktyka
- Obrażenia: Normalne
- Bronie: FAMAS, Glock, HE Grenade
🔫 Specjalista od Broni Krótkiej
- Specjalizacja: Atak bliski
- Obrażenia: +30%
- Szybkość: +20%
- Bronie: Five-Seven, MP7
⚡ System perków
Plugin zawiera 37 unikalnych perków z różnorodnym mechaniką. Perki mają ograniczoną wytrzymałość i degradują się.
Kategorie perków
🏃 Mobilność
- Adrenaline Perk - Tymczasowy boost adrenaliny
- Buty Grawitacyjne - Zmniejszona grawitacja (wyższe skoki)
- Nędzne Buty Mojzeszowe - Specjalny efekt prędkości
- Nąpęd Turbo - Ogromny boost szybkości na krótko
🛡️ Obrona
- Żelazny Kevlar - Dodatkowy pancerz
- Pancerz Neomarekowy - Zaawansowana obrona
- Betonowa Głowa - Ochrona głowy
- Płaszcz Komandosa - Uniwersalna obrona
- Ostatnia Szansa - Przeżycie z 1 HP
💥 Ataka
- Krwawy Deagle - Wzmocniony pistolet
- Tytonowe Naboje - Zwiększone obrażenia
- Nieskończony Magazynek - Nieograniczona amunicja
- Eliminętor Rozrzutu - Dokładność
- Łowca Głów - Bonusy za fragi
🧪 Pociski specjalne
- Truące Pociski - Otruwanie przeciwników
- Podpalające Pociski - Pożary
- Zamarażające Pociski - Zamrażanie
- Oślepiające Pociski - Zaslepienie
- Spowalniane Pociski - Spowolnienie
- Pół-obrót Paytona - Obrót przeciwnika o 180°
🎯 Kontrola
- No-clip Perk - Przechodzenie przez ściany
- Powrót na Spawn - Teleport na start
- EMP Perk - Blokada perków przeciwnika
- Rozbrojenie - Dezaktywacja broni
🎪 Specjalne
- Kamuflaz - Niewidoczność
- Nanosuit - Zaawansowany pancerz
- Okułary Przeciwsłoneczne - Efekty wizualne
- Cicha Broń - Tłumienie hałasu
- Nóż Komandosa - Wzmocniony nóż
- Sakiewka z Hajsem - Przychód pieniędzy
- Zestaw Leczniczy - Automatyczne leczenie
- Zwiniętych Palce - Szybsze przeładowanie
Mechnika perków
- Zdobywanie — Perk wypada po śmierci gracza (jeśli nie ma żadnego)
- Wytrzymałość — Maksymalna wytrzymałość to 100 punktów
- Degradacja — Z każdą śmiercią perk traci 10 punktów wytrzymałości
- Znikanie — Gdy wytrzymałość spadnie do 0, perk znika
- Wyrzucanie — Komenda
/droppozwala pozbyć się perku
Umiejętności perków
Perki posiadają unikalne umiejętności aktywowane komendą:
bind X UsePerk
Przykład: Perk może dać czasowy boost prędkości, leczenie, czy efekt wizualny.
💰 Sklep w grze
Sklep jest dostępny komendą !sklep lub !shop dla żywych graczy.
Dostępne przedmioty
| Przedmiot | Cena | Opis |
|---|---|---|
| 50 HP | 5,000$ | Przywrócenie 50 punktów zdrowia |
| 100 HP | 10,000$ | Przywrócenie 100 punktów zdrowia |
| Losowy Perk | 6,000$ | Otrzymanie losowego perku |
| Naprawa Perk | 5,000$ | Naprawa wytrzymałości perku o 20% |
| Zestaw Granatów | 3,000$ | Komplet granatów do rzucania |
Zasady sklepu
- Dostęp tylko dla żywych graczy
- Menu sklepy zawiera czytelny interfejs
🎹 Powiązania klawiszowe (Bindy)
Aby w pełni wykorzystać funkcje plugin'u, ustaw bindowania w konsoli gry.
Ustawianie bindów
Otwórz konsolę (domyślnie ~) i wpisz:
bind X UsePerk
Zastąp X klawiszem, na który chcesz przypisać tę akcję (np. V, Z, F, etc.)
bind X ChangeWeapon
Zmiana broni z aktualnego slotu (jeśli klasa posiada wiele broni).
Przykłady konfiguracji
bind V UsePerk
bind C ChangeWeapon
bind F !sklep
bind Z !klasa
Informacja o bindach
Wpisz !bind w czacie aby uzyskać informacje o dostępnych bindach.
📊 Statystyki i mechanika
Mnożniki statystyk
- Szybkość: 0.8 - 1.4 (80% - 140% prędkości bazowej)
- Grawitacja: 0.5 - 1.5 (wpływ na wysokość skoków)
- Obrażenia: 0.8 - 1.3 (80% - 130% obrażeń bazowych)
- Obrona: 0.0 - 0.8 (0% - 80% redukcji obrażeń)
- Pancerz: 0 - 200+ (limitowany przez CS2)
System perków - szczegółowy opis
Wytrzymałość perku:
- Maksymalna: 100 HP
- Utrata na śmierć: 10 HP (konfigurowalnie)
- Znika gdy spadnie do 0
Efekty perków:
- Każdy perk ma unikalny efekt
- Efekty mogą być pasywne (zawsze aktywne) lub aktywne (komenda)
- Efekty aktywne mają cooldown