🎮 qCaptureGaben - Przejmowanie Gabenów
Tryb do Counter-Strike 2 "Capture the Gaben" — wariant capture the flag, w którym każda drużyna musi ukraść pomnik Gabena przeciwnika i przenieś go na swój spawn, jednocześnie nie dając się zabić.
Na respie CT i TT znajdują się pomniki Gabena, które są przypisane do danej drużyny. Celem drużyn jest przejęcie pomnika Gabena wroga i przeniesienie go na swój spawn. Gracze są respieni po śmierci, a gdy gracz z pomnikiem umrze, spada on w miejscu śmierci. Rundę wygrywa drużyna, która przeniesie pomnik wroga na swój buyzone
✨ Cechy
- 🏛️ Dynamiczne pomniki Gaben - Każda drużyna ma swój pomnik na spawnie
- 🚀 Capture the Flag rozgrywka - Ukradzij pomnik wroga i przenieś na swój spawn
- 🎯 Ray Trace integracja - Zaawansowana detekcja kolizji dla obiektów
- 🌍 Wielojęzyczne wsparcie - Polska, angielska, czeska i ukraińska
- 📱 Testowanie - Komendy do testowania (css_gabent/css_gabenct)
🎮 Mechanika gry
Przebieg rundy
- Spawn rundy - Pomniki Gaben pojawiają się na poszczególnych spawn drużyn (buyzone'ach)
- Kradzież - Gracze muszą przejść na spawn przeciwnika i wziąć jego pomnik
- Transport - Gracz trzymający pomnik musi wrócić na swój spawn
- Punkt - Drużyna która pierwsza przyniesie na swój spawn pomnik wroga, wygrywa
Zasady
- ✅ Gracz może przenosić pomnik
- ✅ Pomnik upada gdy gracz umrze
- ✅ Każdy gracz może podniesić pomnik
- ✅ Zwycięstwo następuje gdy pomnik dotrze do spawn przeciwnika
- ✅ Po upuszczeniu pomnika (drop), musi zostać ponownie podniesiony
⚙️ Konfiguracja
Przy pierwszym uruchomieniu CounterStrikeSharp automatycznie utworzy plik konfiguracyjny:
addons/counterstrikesharp/configs/plugins/qCaptureGaben/qCaptureGaben.json
Domyślna konfiguracja:
{
"RoundTerminateDelaySeconds": 3.0,
"RespawnDelaySeconds": 5.0,
"GabenReturnDistance": 120.0,
"EnemyBlockReturnDistance": 200.0,
"GabenReturnTimeSeconds": 5.0,
"ConfigVersion": 1
}
| Opcja | Domyślna wartość | Dozwolona wartość | Opis |
|---|---|---|---|
RoundTerminateDelaySeconds |
3.0 |
Liczba ≥ 0 |
Opóźnienie pomiędzy przejęciem Gabena a zakończeniem rundy, w sekundach. Wartość 0 kończy rundę bez opóźnienia. |
RespawnDelaySeconds |
5.0 |
Liczba ≥ 0 |
Czas oczekiwania na odrodzenie gracza po śmierci, w sekundach. Wartość 0 powoduje natychmiastowy respawn. |
GabenReturnDistance |
120.0 |
Liczba > 0 |
Maksymalna odległość gracza od upuszczonego Gabena jego drużyny, przy której trwa zwracanie. Wartość jest podawana w jednostkach gry. |
EnemyBlockReturnDistance |
200.0 |
Liczba > 0 |
Odległość, w której żywy przeciwnik blokuje lub przerywa zwracanie Gabena. Wartość jest podawana w jednostkach gry. |
GabenReturnTimeSeconds |
5.0 |
Liczba > 0 |
Czas nieprzerwanego przebywania przy Gabenie wymagany do zwrócenia go na spawn drużyny, w sekundach. |
ConfigVersion |
1 |
Tylko do odczytu | Wersja formatu konfiguracji zarządzana przez CounterStrikeSharp. Nie należy jej zmieniać. |
🎮 Komendy
Komendy Admin/Debug
| Komenda | Opis |
|---|---|
css_gabent |
Teleportuj się do pomnika drużyny Terrorist |
css_gabenct |
Teleportuj się do pomnika drużyny Counter-Terrorist |
Komendy są przeznaczone głównie dla administratorów do testowania i debugowania.