qBulletControl
Plugin CounterStrikeSharp do Counter-Strike 2, ktory zastepuje zwykle obrazenia broni sterowanym pociskiem. Po oddaniu strzalu gracz zostaje unieruchomiony, kamera przechodzi za pocisk, a kierunek lotu jest sterowany myszka. Pocisk lata bez limitu czasu i eksploduje dopiero przy zetknieciu z elementem mapy.
Konfiguracja
Plugin korzysta z prostego configu opartego o kilka podstawowych ustawien:
ProjectileSpeed- predkosc pocisku. Wieksza wartosc oznacza szybszy lot.ExplosionDamage- obrazenia zadawane przez eksplozje.ExplosionRadius- zasieg eksplozji, czyli maksymalna odleglosc, w ktorej przeciwnicy otrzymaja obrazenia.ProjectileScale- skala pocisku. Wieksza wartosc oznacza wiekszy model.SpawnDistance- odleglosc przed graczem, w ktorej pojawia sie pocisk po oddaniu strzalu.CameraDistance- odleglosc kamery za sterowanym pociskiem.CameraHeight- pionowe przesuniecie kamery wzgledem pocisku.